Das Reliktsystem ermöglicht es Spielern, mächtige Relikte auszurüsten, die verschiedene Werte und Boni verleihen und den Spieler in nahezu allen Bereichen des Servers unterstützen.
Um Relikte zu erhalten, müssen Spieler Steintafeln finden und anschließend in einem Minispiel aus diesen Tafeln die Materialien ausgraben, die zum Herstellen und Aufwerten der Relikte benötigt werden.
Wie man an Reliktfragmente kommt, findet man im Wikieintrag zum Steintafel-Minispiel.
Aus Reliktfragmenten und Vanilla-Items craftet man alles, was man für das Herstellen und Aufwerten von Relikten benötigt.
Relikt Items (Craftbar aus Relikt-Fragementen & Vanilla items oder erhältich im Steintafel Minigame)
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Relikte (Craftbar aus Teilen)
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| Quelle | Steintafeln | Identifizieren | Identifizieren | Identifizieren | Identifizieren | Identifizieren | Identifizieren |
Rezepte
Im Reliktaltar arbeitest du mit alten Magiekreisen, um deine formlosen Relikte zu identifizieren. Nach der Identifizierung können diese weiter aufgewertet werden. Entspricht ein Relikt nicht deinen Vorstellungen, kannst du den Magiekreis wechseln und es recyceln.
Relikte, die du behalten möchtest, für die du aber momentan keinen Gebrauch in deinen Reliktslots hast, kannst du im Altarlager hinterlegen, bis du wieder Verwendung für sie findest.
Solltest du von einem anderen Spieler ein Relikt kaufen, kannst du dieses im Altar auf dich umbinden, damit du es benutzen kannst.
Öffnet das Altar-Lager.
Button zum Identifizieren/Aufwerten/Umbinden von Relikten.
Wechselt denn Magiekreis zum Recycling.
Slot in den du Relike legst die du Identifizieren/Aufwerten/Umbinden möchtest
Slot für vergoldete Reliktfragmente die zum Identifizieren/Aufwerten/Umbinden benötigt werden.
Tabelle Aufwertungs Kosten
| Stufe/Aktion | Münzen | Vergoldete Fragmente |
|---|---|---|
| Identifizieren | 64.000 | 1 |
| I | 16.000 | 1 |
| II | 24.000 | 2 |
| III | 32.000 | 4 |
| IV | 48.000 | 6 |
| V | 64.000 | 8 |
| VI | 96.000 | 16 |
| Umbinden | 2.400.000 | 64 |
Öffnet das Altar-Lager.
Button zum Recyceln.
Wechselt den Magiekreis zum Identifizieren/Aufwerten.
Zu recycelnde Relikte.
Tabelle Recycle Raten
| Relikt Stufe | Gereinigte Relikt Fragmente | Verzauberer Job XP |
|---|---|---|
| 0 | 8 | 80 |
| I | 10 | 120 |
| II | 14 | 160 |
| III | 22 | 240 |
| IV | 26 | 320 |
| V | 34 | 400 |
| VI | 48 | 720 |
Zurück.
Filter Relikte nach Stats. (links)
Lagert alle Relikte aus dem Inventar ins Altar Lager.
Filter Relikte nach Form. (rechts)
Sotierung nach "Standart", "Relikt-Level" oder "Stat-Level".
Relikt-Sets Umbennenen.
Ausgewählter Slot.
Ausgerüstetes Relikt.
Visuelle Darstellung der derzeitigen Synergie des oberen Reliktpaars.
Das Menü der Relikt-Slots lässt sich jederzeit mit /slots öffnen.
In denn Relikt Slots rüstet man die Relikte dessen stats man auf sich anwenden möchte aus.
man kann bist zu Fünf verschiedene Sets haben zwischen dennen man jeder zweit wechseln kann.
Es ist immer nur möglich ein Relikt jeder form pro Set auszurüsten.
Relikt Synergien
Die zwei oberen und die zwei unteren Relikte bilden jeweils ein Paar. Je nachdem, welche Reliktformen miteinander kombiniert werden, erhält man unterschiedliche Stat-Boni durch diese Synergien.
Tabelle Synergien
| Reliktpaar | Bonus |
|---|---|
| d0 – d4 | Geschwindigkeit +5% |
| d8 – d12 | Erfahrung +20% |
| d8 – d10 | Schaden +0.5 |
| d6 – d12 | Größe- +10% |
| d6 – d10 | Größe+ +10% |
| d0 – d12 | Job Münzen +5% |
| d0 – d10 | Job XP +5% |
| d0 – d8 | Block-Reichweite +1.5 |
| d4 – d6 | Lucky-Tablet-Chance +10% |
| d4 – d8 | Herzen +20% |
| d4 – d12 | Rüstung +30% |
| d0 – d6 | Shiny-Chance +5% |
| d4 – d10 | Angriffsgeschwindigkeit +5% |
| d4 – d20 | Buff-Dauer +25% |
| d6 – d8 | Mutanten-Chance +5% |
| d20 – d8 | Mutanten-Chance +50% Shiny-Chance −50% |
| d20 – d0 | Shiny-Chance +50% Mutanten-Chance −90% |
| d20 – d6 | Erfahrung +60% Job Münzen −60% |
| d20 – d10 | Job XP +20% Job Münzen −30% |
| d20 – d12 | Job Münzen +10% Job XP −40% |
| d10 – d12 | Geschwindigkeit +15% Job Münzen −30% |
Achtung: Die Stats "Job-Münzen" & "Job XP" werden in der Plot-Welt nicht auf das Töten von Entities angewendet.
| Stat | Kann negativ sein | 0 | I | II | III | IV | V | VI |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Herzen | ✓ | 2,0% | 4,0% | 6,0% | 8,0% | 10,0% | 12,0% | 14,0% |
| Geschwindigkeit | ✓ | 2,0% | 4,0% | 6,0% | 8,0% | 10,0% | 12,0% | 14,0% |
| Job XP | ✓ | 2,0% | 4,0% | 6,0% | 8,0% | 10,0% | 12,0% | 14,0% |
| Job Münzen | ✓ | 0,7% | 1,4% | 2,1% | 2,8% | 3,5% | 4,2% | 4,9% |
| Attack-Reichweite | ✓ | 0,10 | 0,20 | 0,30 | 0,40 | 0,50 | 0,60 | 0,7 |
| Block-Reichweite | ✓ | 0,30 | 0,60 | 0,90 | 1,20 | 1,50 | 1,80 | 2,10 |
| Angriffsgeschwindigkeit | ✓ | 1,0% | 2,0% | 3,0% | 4,0% | 5,0% | 6,0% | 7,0% |
| Schaden | ✓ | 0,10 | 0,20 | 0,30 | 0,40 | 0,50 | 0,60 | 0,70 |
| Größe+ | ✘ | 2,0% | 4,0% | 6,0% | 8,0% | 10,0% | 12,0% | 14,0% |
| Größe- | ✘ | 2,0% | 4,0% | 6,0% | 8,0% | 10,0% | 12,0% | 14,0% |
| Rüstung | ✓ | 2,0% | 4,0% | 6,0% | 8,0% | 10,0% | 12,0% | 14,0% |
| Standfestigkeit | ✓ | 3,0% | 6,0% | 9,0% | 12,0% | 15,0% | 18,0% | 21,0% |
| Erfahrung | ✓ | 4,0% | 8,0% | 12,0% | 16,0% | 20,0% | 24,0% | 28,0% |
| Regeneration | ✘ | 3,5% | 7,0% | 10,5% | 14,0% | 17,5% | 21,0% | 24,5% |
| Glück | ✘ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
| Shiny-Chance | ✘ | 0,7% | 1,4% | 2,1% | 2,8% | 3,5% | 4,2% | 4,9% |
| Mutanten-Chance | ✘ | 0,7% | 1,4% | 2,1% | 2,8% | 3,5% | 4,2% | 4,9% |
| Lucky-Tablet-Chance | ✘ | 1,0% | 2,0% | 3,0% | 4,0% | 5,0% | 6,0% | 7,0% |
| Debuff-Dauer | ✓ | 2,5% | 5,0% | 7,5% | 10,0% | 12,5% | 15,0% | 17,5% |
| Buff-Dauer | ✓ | 3,5% | 7,0% | 10,5% | 14,0% | 17,5% | 21,0% | 24,5% |